レス送信モード
お絵かきレス
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FBX出力の際にネームスペース削除する事はできるのにネームスペース付与する事がどうやらできないぽい。何故だ?
具体的には元モデルシーンを開いてそのままFBX出力してその時にネームスペースを付与したい。
アニメはモデルシーンをリファレンスして作成しているのでどうしても元モデル自体をリファレンス名付きで出力が必要なんですよね。
面倒だけど今は新規シーンにリファレンスで読みこみ、その際自動付与されるネームスペースを利用して出力する方法で何とかしてるけど…やっぱ面倒w
rnsっていう位だからネームスペースがない場合は指定した名称が付与される…とかじゃないのかしらん?試せばいいんだけど、面倒www
選択オブジェクトをネームスペースに付け加える操作って、実は単なるリネームだと知り驚愕
ネームスペース(名前空間)は単なる命名ルールとは異なりますとか「ドヤ顔」で語ってたのに、実は単なる命名ルール扱いという…
この事実は墓まで持って行こうw
言い訳すると
・ネームスペースを登録しないといけない
…NS予約語である「:」はネームスペース以外で使えないため
…登録されたネームスペースとして登録してはじめて接頭語として使用可能
ただどう考えても「file」コマンド中で出力時にNS付与するオペランドがある方が便利なのだけどね。1行ですまさせてほしいよ。
結局ノードリネームでネームスペース処理しようとしても、ブレンドシェイプやマテリアル/ファイル等の関連ノードも手動で引っ張って来て追加でリネームかけなきゃいけないので相当ばからしい。
ていうかやっぱりリファレンスとして読むこむか、普通にネームスペース付でシーン開くかどっちかにしようぜ?
なんか数回りして無駄なことかもしれないけど、メタル系のTEXでシームをつなぐエッジの縁を同色にする自動機能/ツールが欲しいなぁと
裏で自動ベベルかけて、生成ベベル部分のシーム領域だけをスクショでTEX出力してくれる…とか?
あらためてリファレンスやネームスペース読込みしてみるとバインドポーズやクラスターがリネームされてないという…なんだよ、それ。リネームされる対象ってなんなんだ?